واقعيت

بلاگ حرفه اي

5 واقعيت جالب در مورد شيائومي

۱۸ بازديد

خبرگزاري ميزان- شيائومي يكي از استارتاپ هاي موفق در زمينه ي توليد دستگاه هاي هوشمند است كه حقايق جالبي در پشت صحنه ي شكل گيري آن وجود دارد.

مايكروسافت در حال كار بر روي دو فناوري لمسي براي واقعيت مجازي

۱۰ بازديد
شركت مايكروسافت در حال تلاش براي بهبود شرايط سامانه‌هاي واقعيت مجازي است و در اين ميان دو سيستم لمسي براي اين سامانه‌ها در مرحله تحقيق و توسعه قرار دارند.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي engadget، واقعيت مجازي را مي‌توان بدون شك يكي از مهم‌ترين بازارهاي آينده شركت‌هاي بزرگ فناوري به‌حساب آورد.در اين ميان شركت‌هايي مانند مايكروسافت در حال تلاش هستند تا نه‌تنها در اين بازار حضور داشته باشند بلكه بتوانند به‌عنوان مولفان آينده اين فناوري شناخته شوند. در اين ميان مايكروسافت در حال تلاش است تا سيستم لمسي ويژه‌اي را براي واقعيت مجازي طراحي كند كه موجب مي‌شود تا رابط كاربري اين سامانه‌ها دستخوش تغييراتي شگرف شود.در اين راستا اين غول سيليكون ولي دو طرح ويژه براي اين رابط لمسي ارائه‌ شده‌اند كه مايكروسافت در حال تلاش براي شكل دادن به هر دو مورد ياد شده است.اين دو فناوري، لمس عادي ('NormalTouch) و لمس بافتي (TextureTouch) نام دارند و البته هر دو مورد در نخستين مراحل تحقيق و توسعه به سر مي‌برند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۱۷ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۹ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۱۸ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

تمركز ويژه بازار الكترونيك ژاپن بر روي واقعيت مجازي

۱۴ بازديد
آمار و ارقام جديد نشان مي‌دهند كه ديگر فناوري DSLR به‌عنوان محبوب‌ترين فناوري در بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌حساب نمي‌آيد و واقعيت مجازي جاي آن را گرفته است.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Digitimes، بازار محصولات الكترونيكي خانگي ژاپن به‌عنوان يكي از بازارهاي مولف جهان نشان‌دهنده يك نسخه كوچك از رويكرد آينده بازار جهاني است.به همين دليل نيز محصولاتي كه در اين بازار مورد تائيد قرار مي‌گيرند و تمركز بر روي آنها بسيار بالا رفته است مي‌توانند براي شركت‌هاي بين‌المللي جذابيت بالاتري داشته باشند.آخرين آمار و ارقام منتشرشده از اين بازار خبر از برتري چشمگير واقعيت مجازي در آن دارند كه اين امر نشان‌دهنده افت محبوبيت فناوري DSLR است.ديگر محصولي كه به‌شدت در اين بازار با پيشرفت روبرو بوده است، پهپادهاي شخصي بوده است كه حتي پيش‌بيني مي‌شود در سال ۲۰۱۷ شاهد رشد بيشتر آن‌ها نيز باشيم.شايان‌ ذكر است كه بازار ژاپن در زمينه موسيقي آنلاين نيز يكي از مهم‌ترين بازارها است كه در اين ميان آمازون توانسته است تا گوي رقابت را از ساير شركت‌ها بربايد و لاين و اپل در رتبه‌هاي دوم و سوم قرار گرفته‌اند. 

درآمد ۱۶۲ ميليارد دلاري از ابزار واقعيت مجازي و واقعيت افزوده تا سال ۲۰۲۰

۸ بازديد
به گزارش ايتنا ازخبرآنلاين، موسسه IDC در گزارشي نوشت رقم ۵.۲ ميليارد دلار سال ۲۰۱۶ تا سال ۲۰۲۰ رشدي ۱۸۱ درصدي را تجربه خواهد كرد.بر اين اساس تا دو سال آينده، بخش انترتينمنت با ۸۴ درصد بيشترين مصرف ابزار واقعيت مجازي و واقعيت افزوده را به خود اختصاص خواهد داد. بخش آموزش ۷۴ درصد، بخش مديا ۶۳ درصد، بخش پزشكي ۶۰ درصد، بخش‌هاي تِك ۵۴ درصد، بخش هنر ۵۲ درصد و بخش املاك ۵۱ درصد از فناوري‌هاي مرتبط را در بر خواهند گرفت.ساليان سال ابزار واقعيت مجازي بخشي از ابزار علمي-تخيلي محسوب مي‌شد اما امروزه به كمك گوشي‌هاي هوشمند شاهد ساخت هدست هاي واقعيت مجازي ارزان‌قيمتي هستيم كه موردتوجه كاربران قرارگرفته است و بخش‌هاي پزشكي و سلامت، آموزش و لجستيك و امور كارخانه‌اي آن را توسعه مي‌دهند.توسعه بازي‌هايي مانند پوكمون‌گو با اين فناوري، واقعيت مجازي را محبوب‌تر از قبل ساخته است و مردم بيشتري با آن آشنا شده‌اند.

فناوري واقعيت افزوده در خدمت صنايع مد

۱۱ بازديد
به‌تازگي يك سيستم واقعيت افزوده جديد طراحي شده است كه مي‌توان به كمك آن لباسها را به صورت مجازي بر روي تن انسان‌ها امتحان كرد.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي Engadget، واقعيت افزوده يكي از مهم‌ترين فناوري‌هاي رو به رشد جهان شناخته مي‌شود كه البته هنوز براي بسياري از كاربران ناشناخته باقي‌ مانده است.توضيح دادن واقعيت افزوده براي يك خانم خانه‌دار ممكن است بسيار دشوار به نظر برسد ولي در حقيقت امر بايد گفت كه هميشه متخصصان فناوري راهكارهايي ساده براي انجام كارهايي از اين‌ دست مي‌يابند و در اين زمينه نيز علاقه بانوان به لباس‌ها به عنوان ابزار اين كار مورد استفاده قرارگرفته است. همه بانوان به خريد و امتحان كردن لباس‌هاي مختلف علاقه‌مند هستند و اگر بتوانند اين كارها را با سرعتي بيشتر انجام بدهند، لذت بيشتري خواهند برد. همين موضوع نيست دستمايه سيستم واقعيت افزوده جديدي شده است كه به‌واسطه يك نرم‌افزار، امكان پوشيدن لباس به صورت مجازي را فراهم مي‌سازد.براي اين كار كافي است تا فرد در برابر دوربين قرار بگيرد و نرم‌افزار واقعيت افزوده مي‌تواند لباس موردنظر را باكيفيتي بسيار عالي بر روي تن او طراحي كند.اين كار به صورت همزمان بوده و تنها به كمك عكس انجام نمي‌شود. به همين دليل نيز اين سيستم واقعيت افزوده مي‌تواند به‌شدت به محبوبيت اين فناوري در قشرهايي كه هدف اوليه طراحي واقعيت افزوده نبوده‌اند كمك كند. 

ايسوس به دنبال توسعه شاخه هوش مصنوعي و واقعيت مجازي

۸ بازديد
شركت ايسوس تك قصد دارد تا فعاليت خود در بازار صنايع ديجيتالي را به‌سوي تمركز بيشتر بر روي دو مورد واقعيت مجازي و هوش مصنوعي متمايل سازد.به گزارش رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي taipeitimes، شركت ايسوس تك به‌عنوان يكي از نام‌هاي بزرگ رده توليد كامپيوترهاي خانگي به‌حساب مي‌آيد و از اين نظر در رتبه چهارم جهان جاي دارد.با اين‌ وجود شرايط اين بازار چندان قابل اتكا نيست و در آينده‌اي بلندمدت نمي‌توان ديگر بر روي توفيق به‌واسطه كامپيوترهاي خانگي حساب باز كرد.به‌ اين‌ ترتيب شركت ايسوس قصد دارد تا تمركز خود بر روي بازارهاي آينده را بر روي دو مورد اصلي و رو به رشد در جهان فناوري قرار بدهد تا بتواند آينده‌اي درخشان را براي خود تضمين نمايد.اين دو مورد شامل هوش مصنوعي و واقعيت مجازي هستند كه البته ايسوس در حال حاضر نيز شاخه‌هاي مربوط به اين دو مورد را در ساختار شركتي خود مي‌بيند.با اين‌ حال بر اساس گفته‌هاي جري شن به‌عنوان مدير ارشد اجرايي اين شركت، ايسوس قرار است تا با تخصيص منابع بيشتر به اين دو بخش، روند فعاليت آنها را بهبود بخشيده و پيشرفت آنها را تسريع نمايد. 

لمس واقعيت مجازي به كمك سيستم‌هاي روباتيك

۱۱ بازديد
به‌تازگي يك دانشجوي دكتري پروژه جنجالي را براي خود در نظر گرفته است كه موجب مي‌شود تا بتوان به كمك سيستم‌هاي روباتيك، به‌صورت فيزيكي با سيستم‌هاي واقعيت مجازي ارتباط برقرار كرد.به گزارش ايتنا از رايورز به نقل از وب‌سايت خبري تحليلي engadget، واقعيت مجازي بدون شك يك فرايند رو به رشد و بسيار مهم در صنايع الكترونيكي جهان به‌حساب مي‌آيد.با اين‌ وجود دانشمندان در حال تلاش بوده‌اند تا بتوانند اين سيستم‌ها را هر چه بيشتر با دنياي فيزيكي پيوند بزنند تا تجربه‌اي منحصربه‌فرد را براي كاربران به ارمغان بياورند.در اين ميان اسكات ديواين به‌عنوان يك دانشجوي دكتري كامپيوتر تصميم گرفته است تا تز خود را به پيوند بيشتر بين واقعيت مجازي و دنياي فيزيكي اختصاص بدهد.نتيجه كار او ساخت روبات ويژه‌اي بوده است كه مي‌تواند با عينك‌هاي واقعيت مجازي سازگار شده و به كاربران اجازه دهد تا تعامل فيزيكي دنياي مجازي را به كمك اين سيستم روباتيك كاملا واقعي تجربه كنند.اين سيستم كه ۲۵ هزار دلار براي ساخت آن هزينه شده است، در حال حاضر تنها با عينك واقعيت مجازي اچ تي سي وايو سازگاري دارد ولي پيش‌بيني مي‌شود كه در آينده‌اي نزديك بتوان آن را با ساير محصولات مشهور بازار نيز سازگار ساخت.